Избранные карты
Бог Грома
Эволюционировавшая форма Storm Raptor и центральный элемент любой колоды архетипа молнии. Когда Бог Грома выходит на поле, каждый другой союзник-молния на вашей стороне получает постоянный прирост атаки благодаря пассивке Проводник Бури — а его активка Электрическая Буря наносит урон сразу всем вражеским существам. Большой риск, большая награда. Карта, вокруг которой вы выстраиваете целую стратегию, как только её вытягиваете, и карта, которой противники начинают опасаться в тот же миг, когда видят, как вы призываете базовую форму.
Металлический Титан
Стена, до которой стремится дорасти каждая металлическая колода. 110 базового здоровья и пассивка Регенерирующая Броня, восстанавливающая 8 ОЗ за ход, означают, что Металлический Титан может встать в центральной зоне и впитывать удар за ударом, пока разворачиваются остальные ваши ходы. Его активка Удар Титана наносит 14 урона каждому вражескому существу — кнопка очистки поля, которую вы приберегаете для момента, когда противник переборщил. Долго выходит, но выходит безжалостно.
Пепельный Лис
Быстрое, недорогое огненное существо, которое может атаковать в тот же ход, когда было призвано, благодаря пассивке След Углей. Его активка Пламенный Рывок наносит приличный урон с 30% шансом наложить статус ожог на цель — то есть даже если непосредственный удар не добивает существо, ожог будет тикать ещё два хода. Хороший темповый выбор для любой агрессивной огненной сборки и одна из карт, которую вы наверняка увидите в первых наборах.
Пузырчатый Краб
Защитное водное существо, заточенное под выживание, а не урон. Его пассивка Твёрдый Панцирь постоянно снижает входящий урон на 3, а активка Пузырный Щит создаёт барьер на 15 ОЗ, поглощающий следующий крупный урон по вашей команде. Не великий атакующий — 12 базовой АТК не выиграет схватку в одиночку — но поставьте Пузырчатого Краба перед хрупким, ценным существом, и вся ваша сторона стола вдруг превращается в задачу, которую трудно расколоть.
Вольт-Кролик
Чистая скорость. Вольт-Кролик игнорирует обычное правило усталости от призыва благодаря пассивке Быстрая Зарядка — призовите и атакуйте им в том же ходу, чтобы тут же выдать 16 урона. Низкая защита и скромные ОЗ означают, что он недолго задерживается на поле, но в роли финишера, когда у противника один-два ОЗ до нуля, это именно тот всплеск, который нужен архетипу молнии. Игроки-агрессоры вытянут его из каждого набора с ухмылкой.
Грязевая Жаба
Работяга земляной колоды. Обычная редкость, низкая цена, скромные характеристики — но пассивка Грязевой Щит снимает фиксированные 2 с каждого входящего удара, и в долгих играх это значит больше, чем подсказывают сухие цифры. Грязевые Жабы хорошо набираются стопкой: две-три на поддержке более тяжёлого земляного существа поглощают удивительно много давления почти бесплатно по стоимости колоды. Первая карта, в которую влюбляются многие новички с землёй.
Порывистая Летучая Мышь
Маленький, обычный ветреный стартер, который бьёт выше своей весовой категории благодаря пассивке Уклонение — первый удар, который он получает, полностью отменяется. Сочетайте это с активкой Воздушный Срез для дешёвого надёжного добивающего урона, и у вас есть существо, в которое противники должны вложить две атаки, прежде чем оно перестанет быть полезным. Отлично подходит для новых ветряных колод, которые учатся пользоваться циклом стихийного преимущества и не вылетать с поля на первом ходу.
Это только курированные подборки. Полный пул карт больше — у каждой стихии есть несколько линий существ, цепи эволюции, поддержка объектов, и карты поля. Зарегистрируйся, чтобы начать открывать паки и тащить остальную коллекцию.