Zespół
Drawn budowany jest przez mały zespół przyjaciół w wolnym czasie. Nie jesteśmy studiem, nie zebraliśmy funduszy, nie ma komitetu roadmapy. Cały projekt działa na wolnych wieczorach, czatach grupowych, i stosie nieskończonych zamówień grafiki.
Używamy narzędzi AI, żeby pomagać — kodowi, testom, i generowaniu tymczasowej grafiki kart w fazie beta, dopóki nie dotrą prace zamówione. Jesteśmy o tym otwarci. System fabuły, zasady, balans, roadmapa i część społecznościowa to praca ludzka. Compute pomaga nam dostarczać więcej kart szybciej. Nie udajemy inaczej.
Jeśli chcesz pomóc — grafiką, playtestami, opinią o zasadach, lub tłumaczeniem na swój język — napisz. Czytamy wszystko. Brak formularza, brak przeglądu portfolio. Jeśli masz coś do dodania, chcemy o tym usłyszeć.
Wizja (dlaczego to zbudowaliśmy)
Większość cyfrowych TCG jest zbudowana, żeby wyciskać pieniądze z graczy. Duże każą płacić za paczki, sprzedają pojedyncze karty na rynku wtórnym, robią ciągłe wydarzenia FOMO, i balansują grę tak, żeby ci, którzy płacą najwięcej, mieli zawsze przewagę. Graliśmy w nie wszystkie. Mamy dość.
Drawn to długi zakład: można zbudować prawdziwą grę TCG bez tego wszystkiego. Bez kupowania paczek. Bez sprzedaży kart. Bez waluty premium. Bez kart, które można posiąść tylko płacąc. Zdobywasz karty grając — otwierając codzienne paczki, kończąc wyzwania, rozkładając duplikaty na fragmenty tworzenia, wspinając się na drabince rankingowej. Każdy gracz ma dostęp do tej samej puli kart, tego samego systemu tworzenia, tych samych bitew.
Gra działa na trzech rzeczach: bannery reklamowe (małe, w oczywistych miejscach), opcjonalne reklamy z nagrodą (obejrzysz jedną, dostaniesz darmową paczkę), i kosmetyki (rewersy kart, skiny pola, flair profilu — czysto wizualne, bez przewagi w grze). Wystarczy. Nie musimy wyciągać dwudziestu euro miesięcznie z każdego gracza. Potrzebujemy tyle, żeby zapłacić serwery i odnowić domenę.
Druga połowa wizji to uczciwość. Powiemy ci, kiedy coś jest zepsute. Powiemy, nad czym pracujemy. Powiemy, dlaczego karta dostała nerf. Nie udajemy, że jesteśmy więksi niż jesteśmy, ani mniejsi, gdy popełniamy błąd. Discord to backchannel tego wszystkiego — każde patch note wychodzi tam pierwsze.
Świat gry
Drawn dzieje się w fragmentowanym świecie fantasy zbudowanym wokół siedmiu żywiołów — ognia, wody, wiatru, ziemi, metalu, pioruna i neutralnego. Żywioły wchodzą w interakcję w pętli kamień-papier-nożyce: każdy nie-neutralny żywioł pokonuje niektóre i przegrywa z innymi, więc talia, którą przynosisz, kształtuje matchup zanim ktoś zagrał kartę. Neutralny stoi poza cyklem i nie daje przewagi w żadną stronę.
Karty mają trzy smaki. Stworzenia walczą na pierwszej linii. Przedmioty robią całą resztę — buffy, ekwipunek, zaklęcia, reaktywne zagrania. Karty pola przekształcają całe pole bitwy, dopóki są w grze. Budujesz talię, przynosisz do małego stołu, grasz tura po turze przeciwko innej osobie.
Bitwy są multiplayer w czasie rzeczywistym w przeglądarce. Dwóch graczy zmienia się przyzywając, atakując i reagując pod licznikiem tury. Serwer obsługuje zasady — żaden klient nie może oszukiwać podglądając rękę przeciwnika — i każdy mecz jest zapisywany jako powtórka, którą możesz udostępnić. Wygrana, przegrana lub remis, gra prowadzi rejestr.
Nad walką moment-do-momentu jest cienka warstwa meta: rankingowe sezony z awansem i degradacją tierów, codzienne i tygodniowe wyzwania z nagrodami za serię, gildie ze wspólnym progresem, turnieje z wizualizatorami drabinki, i warstwa kolekcji śledząca każdą posiadaną kartę i ukończony set. Całość działa w karcie przeglądarki — bez instalacji, bez sklepu, bez DRM.
Wciąż dodajemy karty, sety i tryby. Świat ma dużo miejsca do rozwoju, a systemy, które dotychczas dostarczyliśmy, to te, na których chcemy budować długo. Aby śledzić co nadchodzi, strona changelog jest źródłem prawdy. Aby zaproponować następną rzecz, lub po prostu pogadać o pomysłach na talie, Discord jest otwarty.
To jest projekt. Darmowy, oparty na reklamach, bez pay-to-win, budowany otwarcie, pisany przez ludzi, którzy kochają gatunek i chcą, żeby był lepszy. Jeśli to brzmi dobrze, strona główna ma przycisk rejestracji.